Capa FFA 2022

Neste curso você será capacitado para atuar com Instrutoria e Facilitação de Aprendizagem.

Esta formação aborda na prática diversas metodologias ativas e ferramentas inovadoras para melhorias nos processos de aprendizagem e retenção do conhecimento em ambiente presencial e virtual.

Você terá acesso a técnicas e táticas essenciais para um bom posicionamento como agente de aprendizagem.

O curso será realizado na Plataforma ZOOM.

Inscrições pela Sympla – aqui 

Inscrições diretamente pela Holos DHO – aqui

Período:

23/03/2022 – 08:30 às 12:30 e das 13:30 às 17:30

30/03/2022 – 08:30 às 12:30 e das 13:30 às 17:30

Carga horária: 16 h

 Objetivos

  • Gerar conhecimentos práticos para aplicar ferramentas e métodos inovadores em educação corporativa
  • Alavancar melhores resultados para o engajamento e retenção do conhecimento
  • Proporcionar ideias criativas e mobilizadoras no processo de aprendizagem
  • Contribuir para uma atuação inovadora por meio do domínio de técnicas, táticas, ferramentas e métodos práticos e eficazes

 Benefícios

  • Melhorias na qualificação técnica e processual de profissionais de Treinamento, Desenvolvimento e Educação Corporativa
  • Melhoria de performance de Instrutores e Facilitadores de Aprendizagem.
  • Inovação e melhorias no processo de aprendizagem organizacional

 Público-alvo

  • Instrutores e Facilitadores de T&D; Educadores e Consultores em Educação Corporativa que precisem desenvolver competências e habilidades na condução de atividades de aprendizagem e retenção do conhecimento.    

 Metodologia:

  • Estudos dirigidos; Atividades práticas e orientadas; Discussões em grupo virtual; Sala Invertida; Aprendizagem Baseada em Problemas; Simulações; Gamification.

Facilitadora: Jacqueline Cerqueira

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:

 Módulo I – Planejamento e Execução de Programas de Aprendizagem

  • Como detectar situações que exigem treinamento e desenvolvimento
  • Papel e responsabilidade do agente de aprendizagem
  • Como planejar e aplicar programas de aprendizagem corporativa
  • Como desenvolver os conteúdos programáticos
  • Como elaborar e colocar em prática o “plano de aula”
  • Princípios que proporcionam aprendizagem mais agradável e eficaz

 Módulo 2 – Metodologias Ativas para Aprendizagem

  • O que são metodologias ativas e suas contribuições para uma efetiva aprendizagem
  • Como as metodologias ativas de aprendizagem funcionam
  • Características da metodologia ativa de aprendizagem
  • O agente principal responsável pela aprendizagem
  • Metodologias ativas e a gestão do conhecimento na organização

 Módulo 3 – Metodologias Ativas (A)

  • Aprendizagem Baseada em Problemas
  • Sala de aula invertida
  • Princípios e vantagens da aprendizagem baseada em problemas
  • Pilares essenciais da aprendizagem baseada em problemas
  • Estabelecimento de ponte entre o conhecimento e aplicação prática
  • Estudos de Caso e Business Case
  • Mapeamento e Análise Situacional
  • Role-Play-Role Taking – Role-Creating (Simulações)

 Módulo 4 – Metodologias Ativas (B)

  • Jogos Empresariais, Jogos Cooperativos e Gamification 
  • Tipos e Modelos de Jogos Empresariais
  • Jogos Empresariais na prática
  • Diferenças entre Jogos Empresariais e Jogos Cooperativos
  • Tipos e modelos de Jogos Cooperativos
  • CAV – Ciclo da Aprendizagem Vivencial – como aplicar e validar os resultados
  • Gamification: fundamentos metodológicos
  • Como funciona a gamificação
  • Gamificação na prática
  • Gamificação com e sem recursos eletrônicos

 Módulo 5 – Design Thinking: metodologia e ferramenta para aprendizagem e criatividade

  • As etapas do Design Thinking
  • Como aplicar o Design Thinking 
  • Mapa conceitual do Design Thinking
  • Como validar os resultados do Design Thinking

Módulo 6 –   Ferramentas para Aprendizagem

  • Mind Map – processo colaborativo para aprendizagem
  • Como e quando aplicar o Mind Map
  • Fontes específicas eletrônicas para modelos de Mind Map
  • Mapa Conceitual
  • Bases para elaboração do Mapa Conceitual
  • Conteúdos essenciais para o Mapa Conceitual
  • Como desenvolver um Mapa Conceitual
    Colheita e Facilitação Gráfica
  • Como usar outras ferramentas colaborativas: Mural, Miro, Mentimenter
  • Mural Online – espaço criativo e colaborativo
  • Miro – plataforma online para construção de ideias, planejamento visual e fluxos criativos
  • Miro – para construção de mapas mentais
  • Kahoot – Jogos Educacionais

ATIVIDADE AVALIATIVA INDIVIDUAL

Ao final do programa será realizada uma Atividade Avaliativa Individual, com base nas seguintes considerações:

  • Competência Cognitiva
  • Competência Atitudinal
  • Competência Operacional

Para outras informações ou inscrições diretamente pela Holos DHO, entre em contato. Whatsapp

Telefone |11| 9.7228-4403